谁说进攻是最好的防守

  剑侠推出同伴系统已经很久了,之前也发了很多有关同伴的攻略,如何挑选同伴,但那些都是别人的高见,在这里,我说一下我自己的亲身体验。

  首先,我的角色是金系枪天,130级,全身14,武器16,衣服15。联赛套,逍遥套,皇陵套,领土套,青铜炼化武器,技能腰带,祈福护符。

  我自己练过不同的同伴技能类型,在同伴挑选上有了一些心得。

  对于技能的作用,以及同伴潜能点分配问题,我就不多说了,这些请参照过去别人的文章,已经很详尽了。

  我单说一下,4技能同伴,技能上的搭配

  益寿延阳是必须的,血多才是硬道理,不论你抗多高,血少的像蚂蚁一样,别人靠反弹都能送你去见上帝。

  益寿延阳的后缀,个人认为,减受伤,眩晕,迟缓这三种状态是最有用的,虚弱是死不了人的,至于灼伤,就要注意吃药了,灼伤后被会心打到还是有点痛的。

  接下来,就是虚空闪影,那点闪避我实在不知道有多大用,但减30%会心伤害,是很棒的。普遍玩家首饰全14,再加同伴6级虚空闪影,总共减去 110%的会心伤害,只要控制好吃药,基本不会出现会心就躺下的情况。

  五行无相,从整体上提高防御,这个就不多说了。

  只要具备了这三个技能,这个同伴可以让你最大化的提高生存能力。

  第四个技能,可以随机选择了,因为第四个技能对总体的影响不是那么大了。

  我相信,很多以攻击,会心为主的玩家会觉得这些是废话,完全是在误人子弟。

  嘿嘿,我要告诉你,这些是我亲身实战打出来的。

  五行无相正好和破空斩影相克,而益寿延阳中减五行状态又完全消去了破空斩影所附加的五行状态部分,特别是在门派,这种效果非常明显。

  虚空闪影又正好相克两个技能,一个是惊鸿一击,一个是无念经。

  也就是说,具备了这三个技能,一方面把生存空间提升到最大,一方面又把对手同伴的两到三个技能消除了。

  我武器十六,也用过攻击+会心的逍遥四技能同伴,但说实话,高出的部分攻击伤害,打怪很厉害,但和玩家PK,就不是那么回事了。玩家不是 NPC,不会站着给你打,还不吃药。
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