破解《剑网3》里的命中神话
作者:金山CDKEY 日期:2010-07-19
经常观察输出统计会发现,当命中很低的时候,未命中占去了很大的比例,而其中的会心比例依然和面板数据相差无己..... 因此可以猜想是否会心把未命中挤出了伤害圆桌。或者会心的判定比命中的优先级高。
编者按:对于会心和命中的争论已经有许多关于圆桌理论的说明,本文是作者 是在他所经历的一些实际情况之上进行的探讨。
当然,不同的观点总是来的很快,17日我们又刊登了一篇《从圆桌理论解 析会心无法消除未命中、破甲收益》,希望能引起玩家的对这一话题的更多关注,因为剑网3的一些数据计算相对于WOW来说,还是有一些“深奥”。 特 别是在目前这种很难在装备上获得命中的阶段。
JS的PVE实在是让人无语,因为25人团队掉落的DPS装备很少带有命中效果。一般而 言,没有命中的时候堆攻击是没有多大意义的,毕竟如果打 不中BOSS那么攻击再高又有什么用呢?
除了少量的混元以及阳性散件,以及几个稀有的外功命中首饰带命中,其他的都是没有命中的。 值得一提的是,在25人副本,和尚有2件命中装,混元 命中装相对较多,外功有命中腰坠和戒指,而阴性是一件都没有。想想冰心主要的辅助技能剑转和剑影都需要命中支持,我就觉得策划很蛋疼,感觉在故意恶搞。
好了,以上都是题外话。经常观察输出统计会发现,当命中很低的时候,未命中占去了很大的比 例,而其中的会心比例依然和面板数据相差无 己..... 因此可以猜想是否会心把未命中挤出了伤害圆桌。或者会心的判定比命中的优先级高。
这样就可以解释为什么英雄战宝很少有输出的命中装,确出现了不少会心+会心效果的散件等 等。
当然理论终究只是理论,一切还是需要实际来论证。我用冰心七秀下英雄战宝的时候,在气纯阵 下,满BUFF把会心堆到了63%。输出统计里面会心 超过了60%,未命中依然有15%左右,而输出大大的提高了,毕竟如果仇恨不明显的时候,会心伤害可是近200%的。
这次用藏剑系统的做了统计数据。面板属性如下,分别是短兵和重兵。在保证4000+外功的 同时,堆到了近乎60%的会心,而命中甚至连99都没 有!!那么输出效果如何呢?


用98的命中去打英雄战宝老6或许很多人觉得不可思议,但是事实就是我用这套装备搭配 DPS不错。期间被风追着跑开了很久,最终餐风DPS还是第 一,详细的数据如图。
简单的分析下数据,其中闪躲是BOSS的自带属性,对于外功职业来说无法避免。亮点在于 98的命中状态,技能的未命中仅仅在6%左右!!或许一 次输出的统计不够彻底,但是至少侧面反映了会心对于命中的修正作用(我是这么觉得的,至于原因不是很清楚)。
高达65%+的会心技能让我输出提高非常明显。实际输出比面板会心略高的原因在于本神以及 剑茗套装特效。


经过多次试验,发现会心才是PVE真正应该追求的属性。毕竟命中装的稀少,高品命中装难 求。至于那些坚持认为120声望紫的输出效果好于140+品紫的童鞋们可以尝试下改变,或许会有些意想不到的收获哦。
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